我有这段代码inti=5;intk=7;int*iPtr;int*jPtr;int*kPtr;iPtr=&i;kPtr=&k;我需要使用指针交换i和k。我就是这样做的:*jPtr=*kPtr;*kPtr=*iPtr;*iPtr=*jPtr;这是最好的方法,还是有更好的方法? 最佳答案 在我看来,在C++中做到这一点的最佳方法是使用std::iter_swap():#include//...int*iPtr=&i,*kPtr=&k;std::iter_swap(iPtr,kPtr);您可能认为这是一种矫枉过正,但如果您包括我会不同意反
有any_type*ptr=(any_type*)malloc(sizeof(any_type)*size);my_ptr=ptr+1;memcpy(dst,my_ptr,sizeof(any_type));my_ptr会指向ptr之后的1个字节,还是指向ptr之后的sizeof(any_type)字节?对齐选项如何影响答案?有符号/无符号类型是否不同? 最佳答案 指针运算是在指针的静态类型[*]的大小上进行的,所以它会有效地添加sizeof*ptr。成员的对齐方式将作为类型的对齐方式(对象末尾的填充)考虑到对象的大小。struct
在哪里可以找到vector和矩阵计算的快速库?我需要高性能。更新:我需要它来进行游戏计算。 最佳答案 寻找Blaze.还要检查并行核心设置中的基准标记。它当然是最快的。 关于c++-用于vector和矩阵计算的高性能数学库,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5935075/
每当我尝试对导致无限循环的对象vector进行排序时,我都会遇到一个问题。我正在使用传递给排序函数的自定义比较函数。我能够通过在两个对象相等而不是true时返回false来解决问题,但我不完全理解解决方案。我认为这是因为我的比较函数违反了cplusplus.com上概述的这条规则:Comparisonfunctionobjectthat,takingtwovaluesofthesametypethanthosecontainedintherange,returnstrueifthefirstargumentgoesbeforethesecondargumentinthespecific
我有一个指向一些数据的指针。现在我已经创建了一个类似的指针。现在这个新指针被分配给旧指针。如果我删除旧的会发生什么?A*a=newA();A*b=a;a=NULL;“a”和“b”会发生什么?此外,如果我做以下事情:A*a=newA();A*b=a;deletea;而且我还想知道当我们赋值为NULL时指针会发生什么。A*a=newA();a=NULL;a仍然指向一些内存还是什么都不指向? 最佳答案 A*a=newA();A*b=a;a=NULL;在此之后,b仍然指向第一行分配的对象。a现在什么都不指向了。您仍然可以通过b指针“使用”该
我目前有一些代码在使用vector的pair.这用于存储来自XML解析的一些数据,因此,这个过程在某些地方非常慢。在尝试加快整个过程方面,我想知道从vector>切换是否会有任何性能优势。至std::map?我可以对其进行编码并运行分析器,但我想我会先看看是否能得到一个表明一些明显的性能提升的答案。我不需要做任何排序,我只是将项目添加到vector中,然后在稍后阶段迭代内容并进行一些处理——我不需要排序或任何类似的东西。我猜也许我不会获得任何性能提升,但我从未真正使用过std::map之前,所以如果不询问或编写代码我就不知道了。 最佳答案
我有一个指向链表中节点的指针:structnode*temp=head.next如果我将此指针设置为NULL,例如:temp=NULL;这也会影响我指向的节点吗?即head.next现在是NULL? 最佳答案 这也会影响我指向的节点吗?即head.next现在为NULL?没有。这样想。head.next是一个保存值(地址)的变量。当你这样做时structnode*temp=head.next现在temp也与head.next具有相同的值。稍后当您更改temp的值时,为什么head.next所持有的值要更改。这是当您复制变量的值(在这
在C++、STL中,我们有模板类.我们知道它支持O(1)随机访问和尾部修改。我的问题是为什么我们不在中定义push_front或pop_front?一种解释是,如果我们想压入/弹出一个vector前面的元素,我们必须将数组中的每个元素移动一步,这将花费O(n)。.但我认为情况并非总是如此。考虑到如果我们实现使用圆形数组,我们可以实现O(1)从vector的前端和尾部插入/弹出,而不会失去O(1)的能力随机访问。所以我个人想不出任何理由而不是不实现push_front的小开销。/pop_front对于.有什么想法吗? 最佳答案 我们已
如何获取指针数组中的元素个数?下面是我的代码:structmystruct{inta;charch[10];intc;};mystruct*m_arr[2];我在其他一些文件中遍历这个数组。我不想在每个文件中硬编码为2,而是希望以编程方式获取数组中的元素数。 最佳答案 不要使用原始数组。使用标准容器,如std::vector或std::array。这两个都有一个.size()成员,并允许基于范围的for语法:for(mystruct*p:m_arr)如果您需要C兼容性,它们都提供了一个data()成员函数,该函数返回指向底层数组中第
voidfoo(void**Pointer);intmain(){int*IntPtr;foo(&((void*)IntPtr));}为什么会出现错误?error:lvaluerequiredasunary‘&’operand谢谢 最佳答案 voidfoo(void**Pointer);intmain(){int*IntPtr;foo((void**)&IntPtr);} 关于c++-如何在C++中转换指针,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: